AV在线免费下载的网站,亚洲国产av一区二区三,鲁大师影院一区二区三区,国产精品性色一区二区三区

UE5在VS中手動添加自定義模塊

來源:嗶哩嗶哩

最近開始接觸Unreal Engine,首先面對的問題,就是如何在一個UE的C++項(xiàng)目中添加自定義模塊。網(wǎng)上有一些不錯的說明文章,但最終,我還是接連地掉進(jìn)幾個坑里面。于是,決定簡單寫幾點(diǎn)“避坑心得”回饋社會。

避坑技巧(零),IDE從VS換成Rider,Rider提供了模塊創(chuàng)建向?qū)?,輕松愜意。后面不用看了。

在Visual Studio環(huán)境下,我們需要手動完成以下工作:


(資料圖)

在工程Source目錄下,新建`<模塊名>`文件夾;

在`Source/<模塊名>`文件夾下,新建`Private`文件夾、`Public`文件夾和`<模塊名>.`編譯配置文件;

在`<模塊名>.`中添加下面的內(nèi)容:

在`Source/<模塊名>/Public`下,新建頭文件,命名為`<模塊名>.h`;

在`Source/<模塊名>/Private`下,新建源文件,命名為`<模塊名>.cpp`;

向工程的 `<工程名>.` 和 `<工程名>` 中添加模塊引用;

一個Unreal的項(xiàng)目默認(rèn)有DebugGame、DebugGame Editor、Development、Development Editor以及Shipping,五個不同的編譯目標(biāo)配置;

如果編譯目標(biāo)是Debug Game、Development和Shipping,生效的編譯文件是`<工程名>.`;

如果編譯目標(biāo)是Debug Game Editor和Development Editor,生效的編譯文件是`<工程名>`;

因此,一般可以認(rèn)為`<工程名>.`中的引用模塊應(yīng)該是`<工程名>`的子集。

再強(qiáng)調(diào)一下,2個中都必須添加這句代碼:(newList<string>(){"CustomModuleName"});

在文件瀏覽器中右鍵點(diǎn)擊`.uproject`文件,選擇`Generate Visual Studio project files`;

這個操作可以認(rèn)為是UBT的入口,可以重新生成.sln文件和Intermediate目錄(包括其內(nèi)部的.vcxproj文件)。

到這一步,我們已經(jīng)可以在Binaries/目錄下編譯出模塊對應(yīng)的DLL文件了。

在`.uproject`中添加模塊加載項(xiàng),這樣才能加載模塊:

模塊加載之后,模塊的StartupModule函數(shù)才會被調(diào)用;

模塊加載之后,在UnrealEditor中新建C++類時,才能把它指定到對應(yīng)的模塊中。

總結(jié)一下:

按目錄規(guī)范添加文件:.、.h和.cpp;

按規(guī)范編寫上面3個文件的內(nèi)容;

在和中添加模塊依賴;

通過uproject啟動UBT重新生成vs工程;

在uproject中添加模塊的啟動配置。

標(biāo)簽:

推薦

財富更多》

動態(tài)更多》

熱點(diǎn)

苍井空51分钟无码电影| 天天日狼人伊人| AV在线大片不卡可观看| 97碰碰在线看视频免费| 性色aⅴ一区二区三区人妻| 小香蕉av一区二区三区| 久久综合久美利坚合众国 | 久久久久久国产蜜臀白浆| 国产精品久久久久久在线| 爽爽影院十八禁在线观看| 久久亚洲精品国产精品婷婷| 日本男人叉叉女人的逼吧| 香蕉国产精视频在线观看| 久久久久精品香蕉免费看| 亚洲高清一区二区三区免费| 啵多野结衣无码在线观看| 大伊香蕉精品视频在线不卡| 女人让男人桶爽一区二区| 久久国产亚洲一区二区三区| 亚洲精品国产成人久久久| 777久久久免费精品国产| 精品一线二线三线无人区| 国产视频网站一区二区三区| 久久这里只有是精品99| 国产精品69堂凸凹视频| AV天堂丁香色婷婷五月| 国产精品又又酱在线午夜| 亚洲国产日韩a在线视频| 五月天婷婷在线播放国产| 91九色720在线播放| 国产精品打着电话偷着情| 啊啊啊好痒快插进来视频| 美女扒开脚让男生倒白浆| 在线观看不卡的无码视频| 337p日本大胆欧久久| 男生吸女生逼的国产视频| sci一区二区三区四区| 色婷婷久久精品一区二区| 亚洲天2021成码精在| 天堂在\/线中文在线资源| 日本一区二区在免费观看|